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Gamescom 2026: Studierende der HFF München und TUM präsentieren Indie-Spiele

20.08.2026

Bunt, kreativ und originell: In der Indie Area der Spielemesse gamescom in Köln präsentieren in diesem Jahr Studierende von 18 Hochschulen ihre selbst entwickelten Spiele / Darunter sind auch Studierende der Hochschule für Fernsehen und Film (HFF) München und der TUM School of Computation, Information and Technology / Die Messe findet vom 26. bis 30. August 2026 statt

Foto: Im Bereich Raw Talent auf der gamescom testen Besuchende Spiele, die Studierende entwickelt haben. Fotografiert von: Martin Schacherbauer / TUM

München, 20. August 2026 – Als Meisterdetektiv einen Mordfall aufklären, die Folgen von Stalking miterleben oder die inneren Konflikte einer erfolglosen Autorin nachempfinden. Am RAW TALENT-Stand zeigen neun Teams aus Studierenden und Alumni der Technischen Universität München ihre Projekte und laden zum Ausprobieren ein. Sechs der neun Spiele sind aus einer Kooperation mit der HFF München hervorgegangen und haben dadurch einen starken narrativen Fokus; die Studierenden der Münchner Filmhochschule haben das Storytelling entwickelt:

  • Bei Crimson Spotlight schlüpft die spielende Person in die Figur Thomas Ireham, der Meisterdetektiv ist und durch das Zurückspulen der Zeit einen Mordfall aufklärt und verhindert (im Team HFF-Kamerastudent Bence Kátai)
  • In Echoes that Follow werden in einer entsprechend atmosphärischen Umgebung die beklemmenden Folgen von Stalking spürbar (entstanden im o.g. Seminarrahmen von Studierenden der TUM und Hochschule München)
  • Eine Münze ist die spielende Person in Feed the Machine und wird in einer postapokalyptischen kapitalismusgetriebenen Welt auf die Suche nach weiteren „Münzfreundschaften“ geschickt (im Team HFF-Drehbuchstudent Michael Schwärzler)
  • Wie sich der innere Konflikt einer erfolglosen Autorin anfühlt, verdeutlicht das Spiel Ordinary (im Team HFF-Regie- und Drehbuch-Studierende Felix Friedlein und Jona von Büren)
  • Nightlight lässt uns als Schlafdämonin ermitteln, wer der Junge eigentlich ist, den man aktuell seines Schlafs beraubt (im Team HFF-Drehbuchstudentin Felicia Sippach)
  • In Forgotten Colors kann man einem Geist ins Nachleben helfen, indem man ihm hilft, all seine Emotionen wieder zurück zu erlangen (im Team HFF-Drehbuchstudentin Tamaki Richter)

Insgesamt präsentieren sich am RAW TALENT-Stand in diesem Jahr mehr als 60 Projekte auf 80 Quadratmetern. Nach seiner Premiere auf der gamescom 2024 geht das Format in die dritte Runde. Damals präsentierten 17 studentische Teams von 3 Universitäten ihre Projekte noch in einem lediglich vier Quadratmeter großen Bereich.

Ein Realitätscheck für Spiele und Studierende
Die gamescom ist die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele und findet vom 26. bis 30. August 2026 statt. Die Indie Area gilt als Hotspot für unabhängige Spieleentwicklungen und bietet mit ihren zahlreichen Indie-Titeln großes Potenzial für echte Geheimtipps. Am dortigen RAW TALENT-Stand erhalten studentische Projekte eine eigene Bühne und die Möglichkeit, ihre Spiele einem breiten Publikum vorzuführen.

Für die Studierenden ist die gamescom auch ein wichtiger Schritt in Richtung Berufsleben und Teil eines gezielt gestalteten Lernprozesses. Denn die Spielebranche sucht fast ausschließlich Leute mit Erfahrung – und dazu zählt auch, ein Spiel auf Messen präsentiert zu haben. Zugleich ist der Stand ein didaktisches Format, denn Studierende sammeln dabei Erfahrung in der Organisation, Teamarbeit und Kommunikation.

[Text Pressemeldung mit TUM]